Cookievoorkeuren
InstellingenIk ga akkoord
Helpcenter

New Horizons: kunst en games

11 november - 2014
door Vincent Moleveld
219

Delen

Gamestudio Dice Mirror's Edge

Hoe beïnvloeden beeldende kunst en games elkaar? De internationale tentoonstelling 'New Horizons' toont de wisselwerking tussen kunst en het visuele ontwerp van games. Zo laten hedendaagse kunstenaars als Harun Farocki, Studer en Van den Berg en Jennifer Steinkamp zich inspireren door games. Deze cross-overs leveren spannende kunst en bijzondere games op. De tentoonstelling sluit aan bij de internationale gameconferentie Next-Gen Art Event. Games als kunstvorm Terwijl de visuele taal van de beeldende kunst zich in de loop van millennia heeft ontwikkeld, bestaat de beeldtaal van games pas drie decennia. De zoektocht naar de werking van perspectief en manieren om de ruimte levensecht te verbeelden, heeft zich hier in sneltreinvaart voltrokken. De techniek bepaalde de mogelijkheden. Van een klassieker als Pacman, dat zich volledig in het platte vlak afspeelt, tot de laatste virtual reality games die een speler hoogtevrees bezorgen aan de rand van een afgrond. Maar game artists zijn, soms onbewust, schatplichtig aan kunststromingen als het symbolisme, de romantiek en het surrealisme. Met de fantasie die de 18e-eeuwse kunstenaar Piranesi gebruikte om zijn beroemde kerkers te tekenen, bouwen de kinderen van nu hun eigen wereld in de game Minecraft. Het Zwitserse duo Studer en Van der Berg maakt de virtuele wereld tastbaar. In de container die onderdeel is van hun ruimtelijke installatie kunnen bezoekers virtuele landschappen verkennen. Florian Krepcik maakt van het snelle Grand Theft Auto een klassieke Hollywoodfilm die al te vaak is afgedraaid. Een kunstenaar als Cory Arcangel gebruikt games nog directer als inspiratiebron. Door Mario weg te laten uit de klassieker Super Mario Bros, transformeert hij het bekende spel tot een verlaten landschap.

Cory Arcangel F1 Racer Mod

Cory Arcangel, F1 Racer Mod. Bron: Fries Museum

Next-Gen Art Event

Vele internationale gamestudio’s en gamemakers werken mee aan het Next-Gen Art Event en de tentoonstelling New Horizons. Zo is van de Zweedse gamestudio DICE het baanbrekende Mirror’s Edge te zien en een speciale Frostbite-film die de stand van fotorealistische techniek laat zien in games. Het ontwerp van virtuele steden en landschappen in games wordt gevisualiseerd via onder andere Guild Wars, Assassin’s Creed en Dear Esther. Het internationale Next-Gen Art Event (NGAE) start op 21 november in gamestad Leeuwarden en bestaat uit de tentoonstelling New Horizons in het Fries Museum en een conferentie. De tentoonstelling is te zien tot en met 15 februari 2015. De conferentie start op maandag 24 november en gaat met internationale sprekers dieper in op het maken van beeldtaal en de ontwikkeling daarvan. New Horizons is te bezoeken van 21 november 2014 tot en met 15 februari 2015. Ga voor meer informatie naar de website van het Fries Museum of Next-Gen Art Event.