
Sergio Costa
Nog geen werk gepubliceerd.
Over Sergio Costa
Ik ben een kunstenaar en professor afgestudeerd aan UNR; momenteel werk ik als docent Digitale Kunst en Ontwikkeling van Kunst en Communicatie. Tijdens het jaar 2025/26 maakte ik deel uit van het programma "Inleiding tot Spelontwikkeling" aan de Film Universiteit (FUC), waar ik als docent 3D Ontwerp werkte en studenten begeleidde in hun eerste stappen in de productie van videogames.
Mijn entree in speldesign en 3D modellering is versterkt door gespecialiseerde cursussen en actieve deelname aan verschillende game jams. In 2020 werd mijn toewijding erkend met de Prijs voor Creatieve Industrieën in Santa Fe in de categorie ongepubliceerde videogames voor het videogame Niñas de Ayohuma, wat het begin markeerde van mijn eerste commerciële project. Dit project ontving niet alleen steun van het Nationale Kunstfonds, maar werd ook geselecteerd voor incubatie in The Rabbit Hole. De tentoonstelling van dit spel op EVA22 en de nominatie voor Beste Narratief zijn getuigenissen van de impact ervan, evenals de opname in de Kennis Economie Beurs in La Rural (Buenos Aires) in 2023 en de aanwezigheid in de catalogus van ADVA. De demo van het spel, momenteel beschikbaar op het GATO-platform, werd bekroond met de prijs voor Beste Avonturenspel in 2024.
Mijn samenwerking aan het project Memoria als 3D-kunstenaar is een ander voorbeeld van mijn toewijding aan de industrie. Gepresenteerd op EVA23, is het een project dat zich blijft ontwikkelen met het oog op toekomstige publicatie.
In mijn persoonlijke productie wijd ik me aan digitale kunst, waarbij ik een breed scala aan stijlen verken. Van voxel art en kawaii esthetiek in 3D tot het creëren van props en assets voor meer realistische videogames, mijn werk vormt een constante zoektocht naar nieuwe vormen van visuele expressie.